Em um processo de reposicionamento estratégico a rede de lojas de brinquedos, Blanc Toys, estabeleceu em uma primeira fase Atualizar seu personagem/logotipo e recontar a história de seu surgimento através da linguagem de quadrinhos
Um estudo para integrar o personagem ao logotipo, em 3 possibilidades

Ainda na fase de aprovação, estudo de variações de cor do focinho
Essa proposta pode ser empilhada, as cores podem ser determinadas
para cada pessoa ou ter mais de uma opção
Essa proposta tem duas dobras e o encaixe,
lembra os brinquedos de montar como o "lego"
Nessa proposta o contorno da cabeça do Blanquinho é o diferencial, a primeira
da esquerda/superior mostra uma opção que pode ser impressa em cartão translúcido
Como sugestão no conceito brinquedo, por que não usar um lego
com uma impressão dos dados de contato
Aqui existem dois pensamentos, à esquerda uma etiqueta simples, com minha sugestão de cor diferente da verde. Contudo, existe uma outra possibilidade que gostaria de trabalhar, incentivando quem dará o presente a escrever um bilhetinho carinhoso, podemos até diminuir o tamanho, mas como seria precioso motivar quem presenteia em dedicar algumas palavras incentivadoras, ainda pode ser colocado uma ajuda do tipo:    -Passei pela Blanc Toys e vi esse presente que tem a sua carinha ou algo do tipo
Duas opções sobre o mesmo tema

Proposta para fita de segurança (para não bater no vidro)
e padrão para papel de presente
Sugestões para assinatura de email
A figura do urso embora muito trabalhada é o ícone ideal para ser o mascote da Blanc Toys. Urso é igual a brinquedo, expressa força como na vida.
Seu nome é Blanquinho tem como características, pêlos branquinhos, olhos e focinho verdes. É muito lindo e fofinho, preocupado em  defender a natureza, ser agregador, meigo, carinhoso e amigo, é um modelo positivo, que se comunica com as crianças, transmitindo valores de vida, de maneira alguma ele representa só o consumo de produtos (brinquedos).

Buscando um diferencial, ao invés de um urso de pelúcia, usa-se um ursinho de pano nessa proposta, note que se busca mais movimento no desenho
Depois de uma primeira devolutiva do cliente, voltou-se a pesquisa na tentativa de retratar com mais fidelidade um ursinho de brinquedo
Depois de uma primeira devolutiva do cliente, voltou-se a pesquisa na tentativa de retratar com mais fidelidade um ursinho de brinquedo
Proposta de um ursinho de pano, que quando na prateleira é estático e num passe de mágica assume vida foi aprovada
Olhinhos ganharam mais expressividade, e nesse teste de cor, estabeleceu-se que a roupinha deveria ser um jeans
Primeira pose finalizada, o lápis também sofreu uma alteração na cor
Segunda pose, para uso geral
Terceira pose, que pretendo inserir junto com a logotipia no futuro. Nesse momento, pelas circunstâncias de mercado, optamos por deixar as alterações no logotipo e a recontagem da história do surgimento do Blanquinho para uma segunda fase

Inicialmente a Blanc Toys utilizou um menino pedalando uma bicicleta antiga, assim pesquisamos algo nesse caminho
Optou-se por incorporar o elemento "Lego" ao logo para associar ao conceito brinquedo
Para recontar a história do surgimento do mascote, vamos sugerir uma linguagem de quadrinhos e embora já tivéssemos retratado o Jaime, estamos propondo algo mais adequado para essa linguagem
De igual modo, a Renata também deve ser caracterizada nessa linguagem, após pré aprovação o próximo passo é roterizar e partir para o story board do quadrinho
Para uma primeira aprovação geral, uso um esboço bem rápido e indefinido, o importante aqui é o contexto, que nesse caso busca dar mais vida a aventura, com a apresentação de um "problema/desafio" e a solução vinda no nosso personagem - O Blanquinho

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